Dienstag, 21. Januar 2014

Ratisbona Battleground V - Impressionen im Video

Wie aufmerksame Zuschauer unseres Youtube-Kanals wissen, haben wir uns seit Wochen auf das Battleground Ratisbona in Regensburg vorbereitet. Am letzten Wochenende war es dann soweit - meine Ultramarines mussten sich im Feuer der Schlacht bewehren. Wie sie sich geschlagen haben und noch einige andere Dinge könnt ihr hier in den Videos von Tag 1 (Action ab Minute 6) und Tag 2 (Siegerehrung ab Minute 10) sehen. Viel Spaß dabei.
Sicarius



Samstag, 11. Januar 2014

Neue Tyraniden im Spielbericht

Der Codex Tyraniden ist seit heute raus und obwohl ich nicht viel Zeit hatte, kann ich euch hier schon den ersten Videospielbericht gegen die Krabbler präsentieren. In den nächsten Tagen werden wir hier auch noch ein ausführliches Review veröffentlichen, zunächst lässt sich aber sagen: Tyraniden spielen sich anders, gegen Tyraniden spielt es sich immer noch wie vorher...


Mittwoch, 1. Januar 2014

Neue Regeln - Kill Team

Still und heimlich hat GW im Rahmen seines Adventskalenders die Regeln für Killteam neu aufgelegt. Für zugegeben happige 8,99 € kann man die an die sechste Edition angepassten Regeln auf der Seite der Black Library herunterladen. Ob sich das lohnt oder nicht, muss jeder selbst entscheiden, einige Neuerungen gibt es auf jeden Fall:

Samstag, 7. Dezember 2013

Charakter-Kampagne: Zwischenstand

Hier kommt ein kurzer Zwischenstand mit einer kleinen Regelergänzung zu unserem Kampagnen-System: Die Kampagne läuft gut an, wir haben fünf aktive Spieler, die regelmäßig teilnehmen. Diese Zahl ist vermutlich auch ein Minimum für einen reibungslosen und abwechslungsreichen Ablauf. Zu Beginn macht es Sinn, seinen Warlord auf Nahkampf zu trimmen, da man sonst den nahkampforientierten Charakteren der Gegner unterlegen ist und in Herausforderungen schnell ins Hintertreffen gerät. Die Gegner machen dann schneller Erfahrungspunkte als ihr und ihre Charaktere wirken bald übermächtig. Durch die hohen Kosten für beispielsweise einen guten Rettungswurf ist das jedoch fast nie der Fall. Unser Kampagnen-Leiter hat noch ein kleines Goodie hinzugefügt:

"Alternative Richtung - Sonderregel: Zurückfallen (20 EP)"

Ansonsten sind kaum Nachbesserungen nötig. Wenn ihr auf den Geschmack gekommen seid, dann schaut euch hier ein paar Spiele an...


 

 

Freitag, 8. November 2013

Eine Charakter-Kampagne starten

Die Finsternis der fernen Zukunft ist voller epischer Schlachten, heldenhafter Kreuzzüge und kriegerischer Expansionen. Viele dieser Ereignisse lassen sich in einem Spiel nur schwer zusammenfassen - selbst wenn es apokalyptische Ausmaße hat. Eine Kampagne hat da schon mehr Möglichkeiten. Um die Motivation möglichst lange hoch zu halten und die Spieler mit ihren Heerführern verschmelzen zu lassen, bietet es sich an, die Anführerkreaturen der Spieler über ein Erfahrungssystem voran schreiten zu lassen. Und dann braucht es eigentlich nur noch eine gute Story, um einen epischen Konflikt darzustellen.
Unser Mann für Kampagnen - Athaxas - stellt euch hier das von ihm ausgearbeitete Kampagnen-System vor, das es euch erlaubt, einen stark personalisierten Heerführer an die Spitze eurer gut geölten Vernichtungsmaschine zu setzen, um die Systeme der Galaxis mit Furcht und Schrecken zu überziehen.
Im Laufe der nächsten Wochen werden wir euch einige Armeen und ihre Heerführer vorstellen. Es wird natürlich auch Spielberichte und Videos geben...