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Freitag, 9. Mai 2014

Unser Magazin: White Fairy - Ausgabe 2

- Hallo liebe Leser, hier kommt die zweite Ausgabe unseres Magazins - der White Fairy! -

Zwei lange Monate musstet ihr warten, jetzt ist sie da, die zweite Ausgabe unseres beliebten Magazins. Wir haben uns einige eurer zahlreichen Kommentare zu Herzen genommen und das Layout verfeinert. Außerdem bieten wir euch noch mehr multimediale Inhalte. Aber ein Heft lebt natürlich von den Artikeln - und die sind dieses Mal noch länger und noch ausführlicher. Ihr könnt unter anderem ein ausführliches Review des neuen Codex Astra Militarum, ein Interview mit ETC-Teilnehmer "Schnuffi" und einen orkigen Umbauartikel genießen. Daneben gibt es wie immer einen Spielbericht und noch diverse andere Dinge, die jedes Hobby-Herz höher schlagen lassen.


Wie immer könnt ihr das Magazin völlig kostenlos herunter laden, indem ihr auf die Schaltfläche "Download" oben rechts auf dieser Seite klickt. Für Nutzer einer mobilen Version ist der Download-Link hier versteckt. Ihr könnt das Magazin gerne ausdrucken, in eure Dropbox legen, mit euren Mitspielern und Freunden teilen - sagt einfach, wo ihr es her habt. 

Wenn ihr Anmerkungen habt, postet sie einfach hier unten mit der Kommentarfunktion oder schickt uns eine E-Mail an Redaktion@WhiteFairy.de.

Die nächste Ausgabe wird am 17. Juli erscheinen.

Wir wünschen euch viel Vergnügen.

Die Redaktion

Samstag, 7. Dezember 2013

Charakter-Kampagne: Zwischenstand

Hier kommt ein kurzer Zwischenstand mit einer kleinen Regelergänzung zu unserem Kampagnen-System: Die Kampagne läuft gut an, wir haben fünf aktive Spieler, die regelmäßig teilnehmen. Diese Zahl ist vermutlich auch ein Minimum für einen reibungslosen und abwechslungsreichen Ablauf. Zu Beginn macht es Sinn, seinen Warlord auf Nahkampf zu trimmen, da man sonst den nahkampforientierten Charakteren der Gegner unterlegen ist und in Herausforderungen schnell ins Hintertreffen gerät. Die Gegner machen dann schneller Erfahrungspunkte als ihr und ihre Charaktere wirken bald übermächtig. Durch die hohen Kosten für beispielsweise einen guten Rettungswurf ist das jedoch fast nie der Fall. Unser Kampagnen-Leiter hat noch ein kleines Goodie hinzugefügt:

"Alternative Richtung - Sonderregel: Zurückfallen (20 EP)"

Ansonsten sind kaum Nachbesserungen nötig. Wenn ihr auf den Geschmack gekommen seid, dann schaut euch hier ein paar Spiele an...


 

 

Freitag, 8. November 2013

Eine Charakter-Kampagne starten

Die Finsternis der fernen Zukunft ist voller epischer Schlachten, heldenhafter Kreuzzüge und kriegerischer Expansionen. Viele dieser Ereignisse lassen sich in einem Spiel nur schwer zusammenfassen - selbst wenn es apokalyptische Ausmaße hat. Eine Kampagne hat da schon mehr Möglichkeiten. Um die Motivation möglichst lange hoch zu halten und die Spieler mit ihren Heerführern verschmelzen zu lassen, bietet es sich an, die Anführerkreaturen der Spieler über ein Erfahrungssystem voran schreiten zu lassen. Und dann braucht es eigentlich nur noch eine gute Story, um einen epischen Konflikt darzustellen.
Unser Mann für Kampagnen - Athaxas - stellt euch hier das von ihm ausgearbeitete Kampagnen-System vor, das es euch erlaubt, einen stark personalisierten Heerführer an die Spitze eurer gut geölten Vernichtungsmaschine zu setzen, um die Systeme der Galaxis mit Furcht und Schrecken zu überziehen.
Im Laufe der nächsten Wochen werden wir euch einige Armeen und ihre Heerführer vorstellen. Es wird natürlich auch Spielberichte und Videos geben...