Samstag, 7. Dezember 2013

Charakter-Kampagne: Zwischenstand

Hier kommt ein kurzer Zwischenstand mit einer kleinen Regelergänzung zu unserem Kampagnen-System: Die Kampagne läuft gut an, wir haben fünf aktive Spieler, die regelmäßig teilnehmen. Diese Zahl ist vermutlich auch ein Minimum für einen reibungslosen und abwechslungsreichen Ablauf. Zu Beginn macht es Sinn, seinen Warlord auf Nahkampf zu trimmen, da man sonst den nahkampforientierten Charakteren der Gegner unterlegen ist und in Herausforderungen schnell ins Hintertreffen gerät. Die Gegner machen dann schneller Erfahrungspunkte als ihr und ihre Charaktere wirken bald übermächtig. Durch die hohen Kosten für beispielsweise einen guten Rettungswurf ist das jedoch fast nie der Fall. Unser Kampagnen-Leiter hat noch ein kleines Goodie hinzugefügt:

"Alternative Richtung - Sonderregel: Zurückfallen (20 EP)"

Ansonsten sind kaum Nachbesserungen nötig. Wenn ihr auf den Geschmack gekommen seid, dann schaut euch hier ein paar Spiele an...


 

 

Freitag, 8. November 2013

Eine Charakter-Kampagne starten

Die Finsternis der fernen Zukunft ist voller epischer Schlachten, heldenhafter Kreuzzüge und kriegerischer Expansionen. Viele dieser Ereignisse lassen sich in einem Spiel nur schwer zusammenfassen - selbst wenn es apokalyptische Ausmaße hat. Eine Kampagne hat da schon mehr Möglichkeiten. Um die Motivation möglichst lange hoch zu halten und die Spieler mit ihren Heerführern verschmelzen zu lassen, bietet es sich an, die Anführerkreaturen der Spieler über ein Erfahrungssystem voran schreiten zu lassen. Und dann braucht es eigentlich nur noch eine gute Story, um einen epischen Konflikt darzustellen.
Unser Mann für Kampagnen - Athaxas - stellt euch hier das von ihm ausgearbeitete Kampagnen-System vor, das es euch erlaubt, einen stark personalisierten Heerführer an die Spitze eurer gut geölten Vernichtungsmaschine zu setzen, um die Systeme der Galaxis mit Furcht und Schrecken zu überziehen.
Im Laufe der nächsten Wochen werden wir euch einige Armeen und ihre Heerführer vorstellen. Es wird natürlich auch Spielberichte und Videos geben...


Montag, 21. Oktober 2013

Codex Adeptus Sororitas - Review Teil 1

Kaum sind die Space Marines richtig angekommen, schon bekommt eine andere imperatortreue Fraktion einen neuen Codex: Das Adeptus Sororitas. Leider gibt es das gute Stück nur als E-Book, und da auch in verschiedenen Versionen mit merkwürdigerweise nicht ganz übereinstimmenden Regeln...
Das mag man gut oder schlecht finden - ob die Schwestern mit ihrem Codex inhaltlich profitieren, klärt unser Mann für Reviews, Death-Rat.
Sicarius
 


Dienstag, 15. Oktober 2013

Codex Space Marines - Devastoren wo man hinschaut

*Gong* - Runde drei für unser Space Marines Review von Death-Rat. Dieses Mal mit einem Ansatz ohne Bikes (es soll ja auch Menschen geben, die Benzin nicht mögen...).
Sicarius

Kommen wir zur anderen Ausgangslage: 20 Taktische Marines und ein paar Scouts. Dieser Ansatz schreibt sich nicht so schnell weiter. Zum einen fehlt noch das HQ und die damit verbundene Ordenstaktik, zum anderen kann die Liste bisher noch keinen Trick (oder besser: das Konzept fehlt). Für mich entscheidet sich das Konzept jetzt beim HQ (und der damit verbundenen Taktik). Braindead hat auf 40Kings schon einen Review zu den generischen HQs geschrieben. Captain, Ordensmeister und Ordenspriester machen ohne Bike wenig Sinn, und dann braucht man noch andere Bike Einheiten und landet bei WS die lieber gleich Khan mitnehmen.


Sonntag, 13. Oktober 2013

Codex Space Marines - Bikergangs

Unser Codex Space Marines Review geht in die nächste Runde. Wie ihr schon gemerkt haben solltet, ist es bei den Space Marines schwieriger, einzelne Auswahlen getrennt voneinander zu betrachten. Alle Einheiten müssen zusammen agieren, ähnlich wie bei den Tau. In diesem Sinne geht es mit Death-Rats Analyse weiter, mit einem besonderen Augenmerk auf rasanten Motorrädern...
Sicarius


Freitag, 11. Oktober 2013

Codex Space Marines - besondere Leckerbissen

Nach einigen Wochen der Analyse lässt sich noch nicht vieles sagen, aber eins ist sicher: Der neue Codex Space Marines bietet so viele verschiedene Möglichkeiten eine schlagkräftige Armee auf die servobesohlten Beine zu stellen, wie kaum eine andere Armee im 40. Jahrtausend. Es ist eine wahre Freude für jeden Dosen-Spieler. Unser ausführliches Review übernimmt wieder unser Mann für Codexanalysen: David "Death-Rat". Da ihr sicher alle schon einen Blick zwischen die Buchdeckel geworfen habt, wollen wir euch gar nicht lange mit Vorreden aufhalten, sondern steigen gleich mitten in die besonderen Leckerbissen aus HQ und Co. ein...
Sicarius


Mittwoch, 25. September 2013

NGC 20: Stellungnahme nach Spielerausschluss

Nach einer Regeldiskussion zwischen unserem Mitglied J-S und den Organisatoren der Northguard-Challenge 20 im GW-Fanworld-Forum wurde J-S durch die Orga vom Turnier ausgeschlossen.

Anlass zu der Diskussion lieferten einige fragwürdige Regelauslegungen im FAQ der Veranstaltung. Demnach findet die Regel „Deckung ignorieren“ keine Anwendung auf Fahrzeugdeckungswürfe. Gravwaffen lassen jedoch keine Fahrzeugdeckungs- oder Rettungswürfe zu. Auf J-S Bitte diese Auslegung noch einmal zu überdenken, begründete die Orga ihr Verhalten so:

Dienstag, 10. September 2013

Capital Cup im Video

Hier kommen, wie schon angekündigt, die Videos von Tag 1 und Tag 2 des Capital Cups. Leider ist die Begrüßung irgendwo verloren gegangen, weshalb ihr gleich mit meinem ersten Spiel einsteigt, aber im Verlaufe der Filme bekommt man einen ganz guten Überblick über die anwesenden Armeen und Spieler. Die Siegerehrung nimmt dann die letzten 7 Minuten ein. Viel Spaß beim Anschauen.

Sicarius

P.s.: Abonnenten konnten die Videos schon 12 Stunden früher sehen, also...

Sonntag, 8. September 2013

Capital Cup II - Tag 2

Der zweite Tag des Capital Cups ist gelaufen und der Sieger steht fest. Herzlichen Glückwunsch an TSL mit seinen Dämonen. Die genauen Ergebnisse könnt ihr hier nachlesen.

Das ganze Turnier war von meiner Warte aus sehr entspannt und fair. Zumindest sind mir keine großen Beschwerden zu Ohren gekommen. Anmerken ließe sich vielleicht noch, dass nach Ablauf der Zeit eine Nichtabgabe der Wertungszettel konsequenter geahndet werden sollte, aber das war kein großes Problem, da 95% der Spiele rechtzeitig beendet waren. An dieser Stelle noch einmal unseren Dank an die Organisation rund um Bentagon und Level-1 (und an das Catering). Die Platten und das Gelände trugen zu einem reibungslosen Ablauf bei. Außerdem bestach...

Samstag, 7. September 2013

Capital Cup II - Tag 1

Der Capital Cup II ist heute in die erste Runde gegangen. Frisch auf ab 9 Uhr in der Früh ging es los. Die genauen Paarungen und die Ergebnisse der ersten zwei Runden könnt ihr hier nachlesen. Die dritte Runde lief noch, als wir uns zwecks Erholungsphase vom Turniergelände zurückzogen. Aber einige Überraschungen sind ja schon absehbar. So wird wohl "starscream" nach einem furiosen 20:0 aktuell weit oben in der Tabelle stehen, wenn nicht sogar an der Spitze. Für uns...

Montag, 26. August 2013

Vorbereitung auf den Capital Cup II & Videospielbericht

Während die Gerüchte um den neuen Codex Space Marines durch das Netz geistern (darf man es noch "Gerüchte" nennen?), bereiten wir uns fleißig auf den Capital Cup II vor, der vom 7.9. bis 8.9. in der alten Münze am berliner Alexanderplatz ausgetragen wird. Die Missionen fallen ein bisschen aus der Reihe und so mussten wir einige unserer bewährten Armeekonzepte anpassen. Trotzdem wird es wohl ein spannendes Turnier werden - wieder ein Mal mit bekannten Spielern aus ganz Deutschland. Da ist es für uns als berliner Club natürlich von besonderer Bedeutung, vor Ort stark verteten zu sein. Wir werden euch an dieser Stelle über das Turnier auf dem Laufenden halten, vielleicht auch mit ein paar kurzen Videoimpressionen. Vorher gibt es aber noch ein Spielchen zu sehen, das ich am letzten Freitag gegen Nico "Remulus" ausgetragen habe und das einen kleinen Vorgeschmack auf die erste Mission des CCII gibt. Abonnenten unseres Kanals können die Videos ab jetzt schon ein paar Tage eher genießen, also scheut euch nicht den "abonnieren"-Button zu drücken.



Video und Blog kommen seit Samstag im neuen Design daher, das sich jetzt stärker an unserem Club-Logo orientiert.

Sicarius

Mittwoch, 14. August 2013

Mehr Space Marine Gerüchte und Regelfetzen

Der September rückt näher und die Gerüchte um den neuen Codex: Space Marines nehmen langsam Überhand. In den einschlägigen Diskussionen wird schon ausgiebig über mögliche Imbalancen diskutiert. Wen das auch nervt, der kann hier einen von positiver Vorfreude geprägten Ausblick auf das neue Buch lesen.


Donnerstag, 8. August 2013

Videospielbericht #6 und Space Marines Gerüchte

Mit ein wenig Verzögerung aufgrund technischer Unstimmigkeiten zwischen meinen Videodateien und meiner Uploading-Software kommt hier der sechste Videospielbericht. Ich versuche mich mal mit meiner imperialen Armee an Davids nahezu unbesiegbare Adeptus Sororitas - Dark Angles Allianz. Ich bin ja eigentlich kein Fan von imperialen Gewaltmobs - zu statisch und eine riesige Zielscheibe - aber ich probiere mich einmal daran. Allerdings nicht mit jeweils 50 Mann, sondern nur in 30er Einheiten, um die Trupps flexibler zu halten. Tatsächlich war ich mit dem Ergebnis ganz zufrieden. Hinter einer Aegis sind die Soldaten ganz schön stabil und müssen sich eigentlich nur über große Flammenwerfer-Trupps Gedanken machen.

Tatsächlich war das Spiel über weite Strecken sehr unterhaltsam und im letzten Spielzug auch richtig spannend. Aber guckt es euch selbst an:



Donnerstag, 25. Juli 2013

Blood Bowl: Ein Stadion muss her!

Der Online-Händler meines Vertrauens machte mich vor kurzem auf das PC-Spiel "Blood Bowl" aufmerksam: "Leute, die das Buch gekauft haben, kauften auch..." Das Spiel war günstig, also habe ich es bestellt und bin seit dem infiziert. Ich muss ein Blood Bowl Team aufstellen und ein paar Knochen auf dem Weg zum Pokal brechen, dachte ich mir. Denn was mich Abende am PC fesselt, hat bestimmt auch das Potential mich an den Spieltisch zu bringen. Nach eingehendem Studium der Teams und ihrer Eigenschaften entschied ich mich für ein Chaos-Team. Ganz unabhängig von den Spielern macht das Spiel aber sicher nur dann Spaß, wenn man die etwas verrückte Stimmung des Systems aufgreift und in einem passenden Stadion spielt...


Diese Version ist relativ einfach und kostengünstig. Wie ich es gebaut habe, könnt ihr hier lesen:

Montag, 22. Juli 2013

Dark Eldar vs. Iron Warriors

Hier kommt unser zweiter größerer Spielbericht. Wir schreiben die Geschichte der Welt Magnus XII, die unerwartet von einem Ausläufer der Schwarmflotte Kraken angegriffen wird. Doch während sich die imperialen Verteidiger den Ivasoren stellen, operieren im Hintergrund dunklere Mächte auf der staubigen Oberfläche. Denn der Planet birgt ein Geheimnis. 



Montag, 15. Juli 2013

Im Interview: Amasec über die imperiale Armee

Pünktlich zum Wochenbeginn setzen wir unsere kleine Interviewreihe fort. Im Rahmen dieser Serie werde ich versuchen, Koriphäen für die verschiedenen Völker zu ihren persönlichen Tricks zu befragen. Den Anfang macht Jakob alias "Amasec" mit seiner imperialen Armee:


Samstag, 6. Juli 2013

Spielbericht: Einsatzkommandos

In diesem Spielbericht muss sich ein Einsatzkommando der Dark Eldar durch die Linien der Iron Warriors schneiden, um die Verteidigungsanlagen zu sabotieren und so den Feind vor der Schlacht zu schwächen.


Ein harter Schlag traf Venner am Kopf. Er ging zu Boden und ihm wurde kurz schwarz vor den Augen. Dann rissen ihn gepanzerte Arme wieder in die Höhe. Er war zu schwach um sich noch zu wehren. Seine Häscher zogen ihn durch das Schott hinaus auf den Korridor. Venners Kopf pendelte von einer Seite auf die andere, während sich seine Nackenmuskulatur weigerte, ihren Dienst zu versehen. Eine Hand in einem stacheligen Panzerhandschuh legte sich unter sein Kinn.

Sonntag, 30. Juni 2013

Videospielbericht: Todeswelten

Ohne große Worte zu verlieren: Hier kommt der fünfte Videospielbericht. Um den Kampf ein wenig interessanter zu gestalten, haben wir die Regeln für Todeswelten aus dem White Dwarf April 2012 benutzt. Das sorgte für eine nette Abwechslung (Und hat am Ende vermutlich mehr Eldar getötet, als der Feind). Solche - vielleicht nicht immer ausbalancierten - Regeln machen für mich bei Spielen den besonderen Kick aus. Leider kommt der verrückte, erzählerische Teil unseres Hobbys in letzter Zeit ein wenig zu kurz. Richtig gute Regelerweiterungen liegen lange zurück und sind meist nicht auf die aktuelle Edition angepasst. Es mag zwar länger dauern, eine Einsatzkommando-Mission vorzubereiten, aber man erinnert sich hinterher auch länger daran, wenn man die Einsatzparameter nicht nur per Regelbuch bestimmt...


Samstag, 22. Juni 2013

Videospielbericht Dark Eldar vs. Flying Circus

Armeen mit monströsen Kreaturen haben mich schon immer fasziniert. Vielleicht, weil ich selbst keine spiele. Fahrzeuge waren mir einfach immer etwas näher. Dafür trete ich aber besonders gerne gegen alle Arten von Monstern an. Je größer sie sind, desto tiefer fallen sie. Eine Armee ganz aus Monstern - das ist nochmal etwas anderes. Als erstes kommen einem da natürlich die Tyraniden in den Sinn. Allerdings ist eine gemischte Tyraniden-Liste in manchen Situationen effektiver. Die Dämonen können hingegen eine durchaus effektive Liste mit vielen monströsen Kreaturen stellen: Den Flying Circus.

Mit Monty Python hat das allerdings wenig zu tun. Rückgrat dieser Liste sind fünf große Dämonen auf 1850 Punkte-Niveau. Die Haltbarkeit kommt einher mit Flügeln und dem Grimoire. Der Output wird durch Psistufen regeneriert. Mit ein bisschen Glück beim Würfeln sind die Dämonen kaum zu schlagen. Auf der STM konnte man bereits den einen oder anderen Flying Circus sehen - der in unserem Team war sehr erfolgreich. Wie das geht, könnt ihr euch in diesem Spielbericht ansehen, in dem ich die Dämonen mit meinen Dark Eldar herausfordere. Auf dem Papier habe ich durchaus Chancen: Viele Giftwaffen in vielen kleinen Einheiten, schnelle und tötliche Spielzeuge...

Ob die Rechnung aufgeht, seht ihr hier.


Mittwoch, 19. Juni 2013

Im Interview: General Grundmann

Die STM in Münster ist nun schon über eine Woche vorbei - Zeit genug, alles Revue passieren zu lassen und die wichtigsten Eindrücke festzuhalten: Das FAQ hat gut funktioniert und alle hatten wohl ein wirklich spaßiges und spannendes Turnier. Nicht ganz unschuldig daran ist Felix alias "General Grundmann". Mit ihm sprach (oder besser "schrieb") ich ein wenig über das Hobby und die Regeln an sich. Das ganze Interview könnt ihr hier lesen:
 


Herr General...

Samstag, 15. Juni 2013

Videospielbericht #3

Über das viele Turnierspielen oder für Turniere Listen-Testen kommt bei uns der Spaß manchmal ein bisschen zu kurz. Das ist definitiv dann schlecht, wenn einer der Spieler nach dem ersten Zug aufgeben will. Manchmal muss man sich einfach durchbeißen. Meist lernt man ja doch etwas. In meinem letzten Spiel - in dem ich nicht beißen musste - habe ich zum Beispiel gelernt, dass Sororitas als Dark Eldar-Alliierte wohl ein starkes, nicht alltägliches Konzept darstellen dürften. Davon abgesehen habe ich meine Liebe zu den Dark Eldar wieder entdeckt. Diese finsteren Gesellen spielen sich einfach einmalig schnell und bissig. Ein wenig so, als würde man eine sehr dünne Klinge benutzen: Höllisch scharf, aber einmal falsch angesetzt und sie zerbricht in deinen Händen (Auf einige Modelle trifft das ebenfalls zu...). Gleichzeitig stellen die Dark Eldar so ziemlich das letzte Volk dar, das nicht "jeder" spielt. In diese Kategorie fallen für mich alle Space Marines (Mit Ausnahme der Black Templars), die neueren Codizes (Tau, Eldar...) und auch - seit ihren Grundboxaufenthalten - Orks und Tyraniden. Die einzige andere Armee, die eine vergleichbar interessante Spielmechanik bietet, ohne überlaufen zu sein, sind wohl die Ordensschwestern. Wie beides zusammen funktioniert, könnt ihr euch hier ansehen:

Mittwoch, 12. Juni 2013

Eldar - Die Unterstützungs-Sektion

So, nachdem die Stadtmeisterschaft vorbei und teilweise ausgewertet ist, kann man sich den nächsten Projekten zuwenden. Ab jetzt wird man wohl auf Turnieren auch über die neuen Eldar stolpern. Grund dafür dürften nicht die Standart-Auswahlen sein, sondern ein Riesenviech aus Phantomkristall, das wir in einem anderen Teil der Armeeliste verorten. Lest hier Davids Einschätzung der Unterstützungssektion.
 Sicarius


Montag, 10. Juni 2013

STM Münster 2013 Nachbetrachtung - mit Video

Das war also die Stadtmeisterschaft in Münster. Ich bin ja noch nicht so lange in der Turnierszene aktiv, obwohl ich Warhammer spiele, seitdem ich kaum größer als ein durchschnittlicher Grot bin. Es hat mich schon ein bisschen vom Hocker geschubst. Alleine die Zahl von Spielern und Teams in einer Halle, die Tische, die Idee, wie viel Organisation hinter diesem Event steht... Alles in allem lässt sich nur sagen: Es war ein sehr schönes Turnier.


Samstag, 8. Juni 2013

STM Münster - Zwischenstand

Der erste Turniertag ist gelaufen und es lassen sich erste Favoriten ausmachen. Nach einer Anfahrt durch einige Hochwassergebiete (Ich bin gespannt, ob wir zurück kommen...) ging es heute Morgen um kurz nach 10 in der Eissporthalle in Münster zur Sache. Unsere erste Paarung stellte uns gegen die 40kings. Ein hartes Los. Ich persönlich musste nach einer etwas unglücklichen Paarung gegen Simon "braindead" mit seinen Tau antreten. Ich konnte kaum Schaden verursachen, da Simon seine gesamte Infanterie unter einer Himmelsschild-Landeplattform versteckte. Da kam ich mit meiner Sperrfeuer-Artillerie einfach nicht drunter. Auf den anderen Tischen sah es teilweise auch nicht so rosig aus. Ehrlich gesagt hatte ich das aber auch nicht anders erwartet. Insgesamt mussten wir die Paarung 14:6 abgeben. 
Im zweiten Spiel ging es gegen Moshpit Kassel. Ich wurde gegen eine Necron-Liste gepaart, die durch besonders schöne Bemalung auffiel. Es war ein spannendes Spiel, am Ende machte ich einen kleinen Fehler, der mich den Sieg kostete. Ich bin mit Celestine einfach noch nicht eingespielt genug, um sie jederzeit richtig zu positionieren. Insgesamt trennten wir uns Unentschieden. 
Das dritte Match ging gegen einen Hamburger Club. In meinem Fall gegen eine Tau-Eldar-Armee. Bis auf die Phantomdroiden mit Gunst und Commander Schattensonne kam ich damit gut zurecht. Das Team fuhr hier den ersten Sieg ein. Somit haben wir nach aktueller Wertung 15 Punkte. Wer im Ranking vorne liegt, will ich hier nicht spekulieren. Morgen kann sich noch einiges ändern. 
Ich filme fleißig, so dass im Laufe der nächsten Woche dann noch weitere Impressionen folgen werden. Jetzt schöpfen wir erstmal wieder Kräfte, denn so ein Turniertag ist schon ganz schön anstrengend...

Donnerstag, 6. Juni 2013

Eldar - Die Sturm-Sektion

Es geht weiter durch den neuen Codex Eldar - heute ist die Sturm-Sektion dran. Bis auf die Flieger gibt es da leider keine neuen Modelle. Ich hatte mich auf Jetbikes in der Machart der Dark Eldar Hyemshin gefreut. Mal sehen, ob es noch eine zweite Modell-Welle gibt...

Das hier wird wohl der letzte Artikel in dieser Woche sein, da Samstag die Stadtmeisterschaft in Münster beginnt und wir schon fleißig unsere Modelle zusammen packen. Im Nachhinein werden wir hier sicher noch etwas über unsere Armeelisten, unsere Beweggründe dafür und den Erfolg damit posten. Ich bin gespannt, auf was für Armeen wir treffen. Sicher wird der eine oder andere Tau oder Grey Knight darunter sein. Für die neuen Eldar auf Turnierebene werden wir aber sicher noch ein paar Wochen warten müssen.

Sicarius



Teil 3 - Die Sturm-Sektion

Hit and run! Die Sturmsektion der Eldar bietet viel Schaden und wenig Haltbarkeit, sodass "Hit and Run" die einzige Möglichkeit sein wird, seine Einheiten zu schützen. Das können Eldar wie kein anderes Volk. Aber jetzt zu den Auswahlen: Vier Altbekannte und die beiden (erwarteten) neuen Flieger

Dienstag, 4. Juni 2013

Eldar - Die Elite-Sektion

Die "Heerschau" der Eldar findet offensichtlich regen Anklang unter euch Spielern da draußen. Fans des neuen Codex haben sich aber noch nicht auf diese Seite verirrt. Vielleicht wird sich das ja mit David "Death_Rat"s zweitem Artikel ändern.


Teil 2 - Die Elite-Sektion

Schlecht, schlechter, Elite?
So kann man (finde ich) die Sektion ganz gut zusammenfassen.
Sechs Auswahlen sind erstmal ganz gut, zwei davon verschiebt man, wenn man sie nutzen möchte, ohnehin in den Standard, da sie vor allem haltbar sind. Bleiben vier Auswahlen von denen drei reine Nahkämpfer sind und einmal Feuerdrachen.

Montag, 3. Juni 2013

Eldar - Die Standard-Sektion

Ich hatte zwar angekündigt, mich rasch durch den neuen Eldar-Codex zu arbeiten, aber irgendwie haben es die Umstände, der sintflutartige Regen in der Hauptstadt und meine Müdigkeit am Release-Abend verhindert. Bis jetzt hatte ich noch nicht mal ein Exemplar in der Hand. Vielleicht ist meine Motivation aber auch nicht so hoch, da ich für mich persönlich das Potenzial eher als Verbündetenkontingent für meine Söhne Commorraghs sehe. David "Death_Rat" hat die Seiten des neuen Buches jedoch schon gesehen und kann deshalb aus den Tiefen der Weltenschiffe berichten:



Leak: Apokalypse im Juli

Eigentlich entspricht es nicht ganz meinem Verständnis dieses Blogs, Gerüchte zu posten. Allerdings bin ich gerade über das Cover des Juli-White-Dwarfs gestolpert und will es euch nicht vorenthalten.
Ihr findet es hier: Link

Auch für die Maschinentoten wird es Neues geben.

Ich persönlich finde das Design einigermaßen ... nun, nennen wir es "ungewöhnlich". Was meint ihr?




Sicarius

Samstag, 1. Juni 2013

Video Nr. 2 und Eldar Midnight Release

Wir gehen videotechnisch in die zweite Runde. Dieses Mal gibt es ein nettes kleines Spielchen zu sehen, in dem Nico "Remulus" gegen seinen Namensvetter antritt. Auf der einen Seite stehen dabei die Grey Knights mit alliierten Imperialen. Gegen sie tritt eine sehr schön umgebaute und bemalte Orkarmee an, die uns Umstehende fast alle verführt hätte, mit einem Orkcodex den Laden zu verlassen.


Aber das kleine Spielchen war ja eigentlich nur ein Zeitvertreib bis zum Erscheinen des neuen Codex Eldar. Die Spitzohren haben schöne neue Modelle bekommen, darunter auch wieder ein Großmodell. Ob wir die Eldar in Zukunft häufiger als Alliierte oder sogar als Alleingänger sehen werden, muss sich erst noch zeigen. Wir werden uns hier aber auf jeden Fall noch damit beschäftigen.

Sicarius

Samstag, 25. Mai 2013

Erstes Video, technische Hürden und ein Ausblick...

Es ist soweit. In der vergangenen Woche haben wir unseren ersten Video-Battlereport gedreht. Trotz später Stunde hat sich meine imperiale Armee den Grey Knights von "Death_Rat" gestellt. Ich mache zwar bei dem Spiel keine sonderlich gute Figur, möchte euch das Video aber trotzdem nicht vorenthalten. Es zeigt sehr schön, wie eine turnierfähige Grey Knights Armee aussehen und funktionieren kann.

Teil 1:





Freitag, 17. Mai 2013

Grey Knights vs. Tyraniden - Teil 3

Die Tyraniden haben bereits kräftig einstecken müssen, doch sie stehen besser positioniert um die wichtigen Missionspunkte zu holen. Schaffen es die Grey Knights im letzten Teil unseres Spielberichts, die Tyraniden zu zerschlagen und den Sieg einzufahren?



Sonntag, 12. Mai 2013

Grey Knights vs. Tyraniden - Teil 2

Der Kampf zwischen den Tyraniden und den Grey Knights auf der abgelegenen Welt Magnus XII geht in die heiße Phase. Können die Ritter des Imperators die Aliens abwehren und den Navigator aus dem Wrack seines Transporters bergen? Oder werden sie schließlich doch noch überrannt?

Das Spiel steht aktuell am Beginn des zweiten Spielzuges für die Grey Knights. Wer das Vorangegangene noch einmal lesen möchte, der klicke hier. Die grauen Ritter haben mit ihrem Beschuss dem Schwarmherrscher - und damit dem Kopf des Schwarms - bereits einigen Schaden zugefügt. Allerdings haben sie sich auch in Form des Nemesis-Ritters gefährlich weit vorgewagt, was einen Angriff der Tyraniden ermöglichte. Wenn es den Tyraniden gelänge, die linke Flanke der Grey Knights aufzurollen und dem Terminatorblock im Zentrum des Schlachtfeldes lange genug standzuhalten, würde der Sieg wohl ihnen gehören. Andersherum könnten die Grey Knights mit ihrem Beschuss die Bemühungen der Aliens im Keim ersticken.

Hier das Schlachtfeld zu Beginn des Zweiten Spielzuges:



Mittwoch, 8. Mai 2013

Grey Knights vs. Tyraniden - Teil 1

Hallo und herzlich willkommen zu unserem ersten Spielbericht. Wir sind der Warhammer 40.000 Club „GIMPs“ aus Berlin. In diesem Blog werden wir des öfteren Spielberichte veröffentlichen. Es wird auch Taktikartikel, Vorbereitungen auf Turniere und Veröffentlichungen aller Art geben. Auch Video-Battlereports sind denkbar. Unseren Einstand wollen wir mit dem nun folgenden Spielbericht geben. Das Spiel wurde im April zwischen unseren Schlachtenbrüdern David „Death_Rat“ und Jens „J-S“ in unseren Berliner Clubräumen ausgetragen. Ich wünsche euch viel Vergnügen beim Lesen...

Sicarius


Herzlich Willkommen

Hallo - Herzlich Willkommen auf diesem Blog.

In dieser Woche ist es soweit. "Berlin Gaming" geht online. Hinter dieser Seite steht der Berliner Warhammer 40.000-Club "G.I.M.P.s". Wir sind eine kleinere Gruppe von aktiven Spielern, die regelmäßig mit teilweise echten Erfolgen an regionalen und überregionalen 40k-Turnieren teilnehmen. Der Blog soll unsere Aktivitäten dahingehend öffentlich machen, aber auch erweitern. Ihr werdet hier in Zukunft also einiges über Turniere und unser Abschneiden auf dieser oder jener Veranstaltung lesen, aber das soll nicht der zentrale Aufhänger sein. Zwar sind wir Turnierspieler, aber es gibt schon genug Plattformen für Regeldiskussionen und ausgefeilte Taktiken. Der Blog soll dieses, durchaus manchmal anstrengende Geschäft, in eine kreativere Richtung erweitern.